package game;

public class Turno 
{
	public static Turno getInstance()
	{
		if (instance == null)
		{
			instance = new Turno();			
		}
		return instance;
	}
	private Turno(){}
	
	private static Turno instance;
	
	protected Boolean newTurno;
	protected float tempoPorTurno = 120;
	protected int numeroTurnos = 0;
	
	public Boolean getTurno()
	{
		return newTurno;
	}
	
	public int getNumeroTurnos()
	{
		return numeroTurnos;
	}
	
	public float getTempoPorTurno()
	{
		return tempoPorTurno;
	}
	
	public void Update()
	{
		if(Game.timeTurno >= tempoPorTurno)
		{
			newTurno = true;
			Game.timeTurno = 0;
			numeroTurnos++;
		}
		
		if(Game.timeTurno >= 2)
		{
			newTurno = false;		
		}
	}
}
